Matrix

三阶矩阵——Matrix3

静态方法

multiply {Function}

乘法

Matrix.Matrix3.multiply(m1, m2);

equal {Function}

等于

Matrix.Matrix3.equal(m1, m2);

实例方法

set {Function}

设置矩阵

/**
 * 设置矩阵
 * @param  {Number} n11
 * @param  {Number} n12
 * @param  {Number} n13
 * @param  {Number} n21
 * @param  {Number} n22
 * @param  {Number} n23
 * @param  {Number} n31  
 * @param  {Number} n32  
 * @param  {Number} n33   
 */
matrix.set(
  n11, n12, n13,
  n21, n22, n23,
  n31, n32, n33
);

get {Function}

获取矩阵元素

/**
 * 获取矩阵元素
 * @param  {Number} i   行
 * @param  {Number} j   列
 * @return {Number} rst 元素
 */
matrix.get(i, j);

identity {Function}

矩阵归一

/**
 * 获取矩阵元素
 * @param  {Number} i   行
 * @param  {Number} j   列
 * @return {Number} rst 元素
 */
matrix.get(i, j);

multiplyScalar {Function}

乘算子

/**
 * 乘算子
 * @param  {Number} s   算子
 */
matrix.multiplyScalar(s);

det {Function}

求行列式

inverse {Function}

矩阵反转

transpose {Function}

矩阵转置

multiply {Function}

矩阵乘法

/**
 * 矩阵乘法
 * @param  {Matrix3} m   矩阵
 */
matrix.multiply(m);

translate {Function}

仿射平移

/**
 * 仿射平移
 * @param  {Number} x   横坐标
 * @param  {Number} y   纵坐标
 */
matrix.translate(m);

rotate {Function}

仿射旋转

/**
 * 仿射旋转
 * @param  {Number} rad   角度
 */
matrix.rotate(rad);

scale {Function}

仿射缩放

/**
 * 仿射缩放
 * @param  {Number} sx   横轴缩放比率
 * @param  {Number} sy   纵轴缩放比率
 */
matrix.scale(sx, sy);

equal {Function}

等于

copy {Function}

复制一个矩阵到自身

/**
 * 复制
 * @param  {Matrix3} m   矩阵
 */
matrix.copy(m);

clone {Function}

克隆

/**
 * 克隆
 * @return  {Matrix3} m   矩阵
 */
matrix.clone();

to2DObject {Function}

转换为2阶算子

/**
 * 转换为2阶算子
 * @return  {Object}  2阶算子
 */
matrix.to2DObject();

from2DObject {Function}

解析2阶算子

/**
 * 解析2阶算子
 * @param  {Object}  obj 2阶算子
 */
matrix.from2DObject(obj);

二阶向量——Vector2

静态方法

add {Function}

Matrix.Vector2.add(v1, v2);

sub {Function}

Matrix.Vector2.sub(v1, v2);

lerp {Function}

插值

Matrix.Vector2.lerp(v1, v2, r);

angle {Function}

夹角

Matrix.Vector2.angle(v1, v2);

direction {Function}

方向

Matrix.Vector2.direction(v1, v2);

实例方法

negate {Function}

向量反转

vector.negate();

dot {Function}

点积

/**
 * 点积
 * @param  {Vector2}  v 向量
 */
vector.dot(v);

vertical {Function}

垂直

/**
 * 垂直
 * @param  {Boolean}  left 朝向
 */
vector.vertical(left);

length {Function}

求向量模长

vector.length();

setLength {Function}

设置向量长

/**
 * 设置向量长
 * @param  {Number}  length 长度
 */
vector.setLength(length);

lerp {Function}

求插值

/**
 * 求插值
 * @param  {Number}  r 比率
 */
vector.lerp(r);

clone {Function}

克隆

vector.clone();

rotate {Function}

旋转

/**
 * 旋转
 * @param  {Number}  angle 角度
 */
vector.rotate(angle);

angleTo {Function}

求角度

/**
 * 求角度
 * @param  {Vector2}  v      向量
 * @param  {Boolean}  direct 方向
 */
vector.angleTo(v, direct);

angle {Function}

求角度

/**
 * 求角度
 * @param  {Vector2}  v      向量
 */
vector.angle(v);